Der erste Spieler in WOW Classic, der Level 60 erreicht hat, ist erschienen
Der erste Spieler in WOW Classic, der Level 60 erreicht hat, ist erschienen

Als die WoW Classic am 27. August offiziell veröffentlicht wurde, begann gleichzeitig ein heftiger Wettbewerb im Spiel, und die Leute fragten sich, wer der erste Mensch auf der Welt sein würde, der Level 60 in der WoW Classic erreichen würde. Nach 79 Stunden harter Arbeit, indem er ständig Monster tötete und Quests abschloss, wurde Spieler Jokerd schließlich die Nummer eins der Welt.

Jokerd nutzte diesen harten Marathon beträchtlich. Als er Level 60 erreichte, hatte Kenny Marsh, der zweitplatzierte Spieler, nur das 55. Level und konnte ihm nicht nahe kommen und mit ihm konkurrieren.

Der von Jokerd verwendete Charakter ist ein Gnomenmagier. Wenn andere Spieler fortgeschrittenere Strategien anwenden, z. B. sich zusammenschließen, um Erfahrung im Dungeon zu sammeln, verwendet er die traditionellste Upgrade-Methode - das Töten von Monstern und das Abschließen von Quests. Das Monster der westlichen Pestländer hat genug Erfahrung für seinen Charakter, um sein Level um ein Dutzend zu erhöhen. Dies ist die längste Levelfläche, die er je verbracht hat. Er nutzt die Frost-Fähigkeit des Zauberers, um gleichzeitig eine große Anzahl von Monstern anzugreifen. Anschließend friert er alle Monster mit einem Eisschock ein und tötet dann alle Monster mit der AOE-Fähigkeit mit hohem Schaden. Diese Methode ist etwas langweilig, aber sehr sicher und hocheffizient. Als er nur ein paar hundert Experte von Level 60 entfernt war, gab er das Warten auf das Wiederauferstehen des untoten Monsters auf, ging aber zu einer nahe gelegenen Siedlung und tötete einen blutigen Paladin, der das letzte Bedürfnis befriedigte, sich zu erheben Stufe 60.

Mehr als 347.000 Menschen waren Zeugen der Geburt der Legende, Jokerds Server - Mograines lokaler Chat-Kanal brach in Jubel und Glückwünsche aus und Jokerd schickte ihn zurück nach Stormwind. Eine große Anzahl von Spielern strömte zu ihm und gratulierte ihm.

Einige Spieler stellten jedoch die Art und Weise in Frage, in der Jokerd den Upgrade-Prozess einsetzte, und glaubten, die speziellen Mechanismen des Systems in böswilliger Weise ausgenutzt zu haben und einen Vorteil daraus zu ziehen. Einer der Unterschiede zwischen WoW Classic und vor 15 Jahren ist die Verwendung einer fortschrittlichen Technologie namens "Layering", die die Spieler auf verschiedene Instanzen des Gebiets verteilt, wenn sich zu viele Spieler in einem Gebiet befinden. Der Hauptzweck von Blizzards Einführung dieser Technologie besteht darin, das Problem zu vieler Spieler zu Beginn der Veröffentlichung des Spiels zu lösen. Jokerd spart die Zeit, um auf das Reagieren von Monstern zu warten, indem er mithilfe von Ebenen zu neuen Instanzen in seinem Gebiet wechselt. Kommentator JB unterstützt Jokerd jedoch mit den Worten: "Dies ist eine kluge und vernünftige Methode, da sie nicht gegen die Regeln und Benutzerregeln des Spiels verstößt. "

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